Phase 5.5 - Raymarching(光线步进)

用 SDF 渲染 3D 场景 | Sphere Tracing | 程序化建模 | 实时光照

当前场景:球体 + 地面
技术:Sphere Tracing(球体步进) | Phong 光照 | 软阴影
操作:使用 GUI 切换场景、调整相机和光照参数
Max Steps
64
Epsilon
0.001
Camera Angle