🌊 噪声函数可视化
Noise Functions 实战演示
🎮 操作说明
• GUI 面板:切换噪声类型
• 调整参数:观察效果变化
• 鼠标拖拽:旋转视角
💡 噪声类型
• Random:完全随机(噪点)
• Value Noise:平滑噪声
• Perlin Noise:自然噪声
• Simplex Noise:改进版
📝 Value Noise 实现
float valueNoise(vec2 st) {
vec2 i = floor(st);
vec2 f = fract(st);
// 四个角的随机值
float a = random(i);
float b = random(i + vec2(1.0, 0.0));
float c = random(i + vec2(0.0, 1.0));
float d = random(i + vec2(1.0, 1.0));
// 平滑插值
vec2 u = f * f * (3.0 - 2.0 * f);
// 双线性插值
return mix(a, b, u.x) +
(c - a) * u.y * (1.0 - u.x) +
(d - b) * u.x * u.y;
}
🔧 应用场景
• 云朵、烟雾效果
• 地形生成
• 木纹、大理石纹理
• 火焰、水波动画