🎬 后处理基础
学习后处理渲染技术
📖 当前效果
无后处理
💡 说明
后处理流程:
• 场景渲染到纹理
• 应用后处理效果
• 输出到屏幕
📝 代码示例
// 渲染到纹理 renderer.setRenderTarget(renderTarget); renderer.render(scene, camera); // 应用后处理 renderer.setRenderTarget(null); applyPostProcessing();
🎨 后处理效果
灰度效果
将画面转换为黑白
反色效果
颜色反转
强度
1.0
色彩偏移
RGB 通道分离
偏移量
0.005
像素化
复古像素风格
像素大小
4
扫描线
CRT 显示器效果
线条密度
500
FPS:
60
激活效果:
0