✨ GLSL 语法基础

学习 GLSL 着色器语言的核心语法

📖 当前演示

纯色着色器

💡 说明

最简单的着色器:
• 顶点着色器:计算顶点位置
• 片元着色器:设置像素颜色
• 所有像素都是相同的红色

📝 着色器代码

// 顶点着色器 void main() { gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0); } // 片元着色器 void main() { gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); }

🎨 演示模式

⚙️ 控制面板

FPS: 60
演示: 纯色着色器
顶点数: 0