✨ GLSL 语法基础
学习 GLSL 着色器语言的核心语法
📖 当前演示
纯色着色器
💡 说明
最简单的着色器:
• 顶点着色器:计算顶点位置
• 片元着色器:设置像素颜色
• 所有像素都是相同的红色
📝 着色器代码
// 顶点着色器
void main() {
gl_Position = projectionMatrix *
modelViewMatrix *
vec4(position, 1.0);
}
// 片元着色器
void main() {
gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}