🎯 Raycasting 鼠标拾取
使用射线检测实现鼠标交互
🎮 操作说明
• 左键点击:改变物体颜色
• 右键点击:删除物体
• 鼠标悬停:高亮显示
• 鼠标拖拽:旋转视角
• 滚轮:缩放
📊 交互统计
悬停物体:
无
点击次数:
0
删除次数:
0
剩余物体:
9
⚠️ 提示:右键点击可以删除物体,删除后无法恢复!
💡 技术要点
• Raycaster:射线投射器
• setFromCamera():设置射线方向
• intersectObjects():检测交点
• NDC 坐标:归一化设备坐标