🎨 纹理贴图通道详解

对比不同贴图通道的效果

📋 贴图通道列表

💡 当前通道说明

⚠️ 提示:使用 GUI 切换不同的贴图通道,观察效果变化!

🎮 操作说明

鼠标拖拽:旋转视角
鼠标滚轮:缩放
右键拖拽:平移
GUI 面板:切换贴图通道

📝 代码示例

// 完整的 PBR 材质 const material = new THREE.MeshStandardMaterial({ map: colorTexture, // 颜色 normalMap: normalTexture, // 法线 roughnessMap: roughTexture, // 粗糙度 metalnessMap: metalTexture, // 金属度 aoMap: aoTexture, // 环境光遮蔽 emissiveMap: emissiveTexture // 自发光 });