🖼️ 纹理加载基础
学习纹理的基本属性和过滤模式
🎯 当前纹理
棋盘格纹理
💡 操作提示
• 调整纹理参数观察变化
• 切换不同的纹理类型
• 鼠标拖动旋转视角
• 滚轮缩放
🎨 纹理类型
选择纹理
棋盘格
渐变
砖墙
木纹
⚙️ 包裹模式 (Wrapping)
wrapS (水平)
RepeatWrapping (重复)
ClampToEdgeWrapping (边缘拉伸)
MirroredRepeatWrapping (镜像)
控制纹理水平方向的包裹方式
wrapT (垂直)
RepeatWrapping (重复)
ClampToEdgeWrapping (边缘拉伸)
MirroredRepeatWrapping (镜像)
控制纹理垂直方向的包裹方式
🔄 重复与偏移
repeat.x
2
水平重复次数
repeat.y
2
垂直重复次数
offset.x
0
水平偏移量
offset.y
0
垂直偏移量
rotation
0°
旋转角度(度)
🔍 过滤模式
magFilter (放大)
LinearFilter (平滑)
NearestFilter (像素化)
纹理放大时的过滤方式
minFilter (缩小)
LinearMipmapLinearFilter (最佳质量)
LinearFilter (平滑)
NearestFilter (像素化)
纹理缩小时的过滤方式
🔄 重置参数
FPS:
60
纹理类型:
棋盘格
wrapS:
RepeatWrapping
wrapT:
RepeatWrapping
repeat:
2 x 2