就像拍照一样:3D 世界 → 相机 → 2D 照片
比喻:把 3D 物体画到 2D 屏幕上,就像用相机拍照!
过程:物体摆好 → 相机对准 → 按快门 → 得到照片
技术:4 次变换 = 模型矩阵 × 视图矩阵 × 投影矩阵
这是立方体自己的坐标系统,以立方体中心为原点。就像你在家里说"沙发在我左边 2 米"。
小角度 = 望远镜,大角度 = 广角镜头