🎨 WebGL 状态机:画板类比演示

📦 WebGL 缓冲区(画板)

当前绑定:
🎨 Buffer 1 未激活
数据:空
🎨 Buffer 2 未激活
数据:空
🎨 Buffer 3 未激活
数据:空

💡 提示:点击缓冲区可以"绑定"它(相当于 gl.bindBuffer)

⚙️ 操作控制

📊 统计:
绑定次数:0
上传次数:0
绘制次数:0
错误次数:0

📋 操作日志(模拟 WebGL 调用)

点击上方按钮查看对应的 WebGL 代码...